wtorek, 21 sierpnia 2012
Sys Rq / System Request w Windows
Obecnie klawisz Sys Rq nie ma żadnego zastosowania w Windows. Wszystkie operacje z jego użyciem są obsługiwane jako Print Screen.
Czepek na brodę
Zaintrygowała mnie historia Buraczka :) Wychodzi na to, że coś takiego nie istnieje i był to tylko głupi wymysł kogoś z obsługi basenu.
Access violation at address ... in module 'bk2.dll'
... wystarczy usunąć plik 'bk2.dll' z folderu Plugins (tam gdzie AQQ trzyma profile).
piątek, 24 lutego 2012
Scalanie tabel w Wordzie
Żeby scalić dwie tabele w MS Word, wystarczy w pierwszej tabeli utworzyć nowy wiersz i wkleić zawartość drugiej tabeli do pierwszej komórki nowo utworzonego wiersza.
Sposób ten powinien działać w Word 2003, Word 2007 i Word 2010.
Sposób ten powinien działać w Word 2003, Word 2007 i Word 2010.
niedziela, 12 lutego 2012
Fire Key kontra Green call – Nokia
W niektórych modelach telefonów funkcję fire key przejmuje przycisk zielonej słuchawki. By poprawnie rozpoznawać wciśnięcie jednego lub drugiego możemy użyć kodu:
protected void keyPressed(int keyCode) {
int action = getGameAction(keyCode);
if (keyCode == -5 || action == FIRE) {
(…)
}
}
protected void keyPressed(int keyCode) {
int action = getGameAction(keyCode);
if (keyCode == -5 || action == FIRE) {
(…)
}
}
J2ME rozmiar ikony
Nie ma standardu rozmiaru ikony aplikacji w programach pisanych pod Java Microedition. Każdy telefon może wyświetlać w innej rozdzielczości. Należy w kodzie rozpoznawać poszczególne modele lub umieścić uśredniony rozmiar np. 48x48 px.
J2ME List fullscreen
Niestety tylko na elemencie Canvas da się wywołać metodę setFullScreenMode(true);
drawString HCENTER VCENTER
Do rysowania wyśrodkowanych obrazków w pionie i poziomie używamy funkcji drawImage() z parametrami HCENTER i VCENTER.
Niestety w przypadku chęci wyśrodkowania Stringa z użyciem funkcji drawString() z powyższymi parametrami otrzymamy wyjątek:
java.lang.IllegalArgumentException
at java.lang.System.quickNativeThrow(), bci=0
W takim wypadku musimy użyć parametrów BASELINE i VCENTER. Oto gotowy kod:
protected void paint(Graphics g) {
(…)
g.drawString("test", getWidth()/2, getHeight()/2,
Graphics.BASELINE | Graphics.HCENTER);
(…)
}
Rozdzielczość DefaultCldcPhone1 i ClamshellCldcPhone1
Rozdzielczość ClamshellCldcPhone1 to 240x320 pikseli z głębią kolorów 16 bit.
Rozdzielczość DefaultCldcPhone1 to 240 x 320 px z kolorami 16-bit i rozpoznawaniem dotyku.
Rozdzielczość DefaultCldcPhone1 to 240 x 320 px z kolorami 16-bit i rozpoznawaniem dotyku.
Subskrybuj:
Posty (Atom)